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角色管理

保存角色会将您所有的自定义内容保存在一个文件中,之后可以再次加载使用。这包括部件选择、滑条调整、颜色设置以及自定义贴图信息。已保存的角色会出现在 Character 列表中,并可通过一次点击加载。

角色与模型强相关。为某个特定模型创建的角色无法应用到其他模型上,因为不同模型通常拥有不同的部件、滑条与结构。包含哪些部件、采用怎样的设计,由模型作者决定。

Characters Management Interface

会保存哪些内容?

当您保存角色时,以下信息会被保留:

  • 部件选择:当前启用的部件(您选择了哪些部件)
  • 滑条调整:已启用 overwrite 开关的滑条
  • 颜色设置:Render Mode 设置为 Tint 或 Two-Color Tint 的部件组
  • 自定义贴图:是否使用了自定义贴图,以及解包后的贴图区域 PNG 文件

不会保存的内容

  • 视口相机位置/缩放(这些属于当前会话)
  • 动画播放状态(加载后动画会重新开始)
  • overwrite 开关关闭的滑条(模型默认值)
  • Render Mode 为 Default 的部件组(模型默认染色)

虽然不常见,但模型更新后其默认外观也可能发生变化。

保存角色

第 1 步:自定义角色

在保存前,请按您的需求完成角色自定义。您可以在自定义过程中的任何阶段保存角色,并不需要先完成所有设置。

第 2 步:点击 Save Character 按钮

  1. 找到 Save Character 按钮:位于界面左侧 Character 列表下方
  2. 点击按钮 打开保存对话框
  3. 弹出对话框:会出现一个弹窗要求输入角色名称
备注

如果 Character 列表中当前选中了某个角色,弹窗会先询问您是否要覆盖当前选中的角色。如果不想覆盖,请选择 Cancel。随后会出现另一个弹窗要求输入新名称。

第 3 步:输入角色名称

  1. 输入名称:在文本框中输入角色名称
  2. 遵守命名规则:确保名称符合以下要求:
    • 最大长度:50 个字符
    • 非法字符:不能包含:< > : " | ? * \ /
    • 不能为空:不能为空或仅包含空白字符
  3. 点击 “Confirm” 按钮保存角色

第 4 步:处理重名(如有)

如果已存在同名角色:

  1. 出现确认弹窗:对话框会询问是否覆盖
  2. 选择操作
    • 点击 “Overwrite”:用新角色覆盖旧角色
    • 点击 “Cancel”:返回命名对话框以输入其他名称
注意

覆盖角色会替换所有旧角色文件,且旧的自定义内容会全部丢失。此操作不可撤销,请在覆盖前确认无误。

加载角色

第 1 步:找到角色

  1. 找到 Character 列表:位于界面左侧(在 Models 列表下方)
  2. 浏览列表:滚动查找已保存的角色。Character 列表只显示当前加载模型对应的角色。每个角色都是可点击的条目。

第 2 步:选择角色

  1. 点击角色:在列表中点击角色名称
  2. 角色加载:该角色的自定义设置会自动应用
加载角色时会发生什么
  • 恢复部件选择
  • 应用滑条数值
  • 恢复颜色设置
  • 如果使用自定义贴图:会重新打包并加载自定义贴图(可能较慢!)

角色保存位置

角色会以结构化的文件夹系统保存。具体路径取决于您的系统:

Windows

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\GlycoProduction\EmoteLab\Characters\{ModelName}\{CharacterName}/

文件结构

{CharacterFolderPath}/
└── {ModelName}
└── {CharacterName}/
├── {CharacterName}.json (character data file)
└── Regions/ (custom texture files, if applicable)
├── region1.png
├── region2.png
└── ...

角色文件说明

JSON 文件:包含所有角色自定义数据

  • 部件选择
  • 滑条数值与状态
  • 颜色设置
  • 自定义贴图引用

Regions 文件夹(使用自定义贴图时):包含自定义贴图图像文件

  • 每个部件对应一个 PNG 文件
  • 以最大兼容性组织
  • 加载使用自定义贴图的角色时必须存在
备份您的角色

请务必备份角色文件。备份方式:

  1. 找到 Characters 文件夹%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\GlycoProduction\EmoteLab\Characters
  2. 复制文件夹:复制整个 Characters 文件夹
  3. 存储备份:保存到外置硬盘、云存储或其他位置
  4. 需要时恢复:复制回原位置以恢复角色

角色管理

删除角色

删除角色按钮会删除当前选中的角色。

注意

删除角色会永久移除角色文件及其相关自定义贴图文件。此操作不可撤销,请在删除前确认无误。

您也可以在系统文件浏览器/资源管理器中从角色保存位置直接删除角色文件。如果通过这种方式删除,角色文件可从系统回收站中恢复。

清空角色

清空角色按钮会重置所有自定义设置,使模型回到默认状态。

注意

该操作不会删除任何已保存角色,但会丢失所有未保存的进度。此操作不可撤销,请在清空前确认无误。

分享角色

要将角色分享给他人:

  1. 找到角色文件夹:在系统中找到该角色的文件夹
  2. 复制文件夹:复制整个角色文件夹(包括 JSON 与 Regions(如有))
  3. 分享文件夹:将该文件夹发送给他人
  4. 接收方放置文件夹:接收方将文件夹放入其 Characters 目录中对应模型名称的文件夹下
  5. 角色出现:角色会出现在接收方的 Character 列表中

分享要求

  • 接收方必须拥有相同模型(若为内置模型,则通常无需担心)
  • 必须包含自定义贴图文件(若角色使用自定义贴图)
  • 必须保持文件夹结构不变
提示

您也可以分享某些特定的贴图区域,例如自定义的记事本、笔记本电脑等。

故障排除

角色无法加载

  • 查看错误信息:检查是否有错误提示以定位问题
  • 检查文件完整性:确认角色 JSON 文件未损坏
  • 确认角色匹配当前模型:角色与模型强相关

角色未出现在列表中

  • 检查模型:确认加载的是正确模型(角色与模型强相关)
  • 检查文件夹位置:确认角色文件夹存在且位于正确位置
  • 检查文件名:确认 JSON 文件命名正确。JSON 文件名必须与其父文件夹名称一致。

自定义贴图无法加载

  • 检查 Regions 文件夹:确认角色文件夹中存在 Regions 文件夹
  • 检查贴图文件:确认 Regions 文件夹中存在 PNG 文件
  • 查看错误信息:检查是否有错误提示以定位问题