选择部件
在 EmoteLab 中,“选择部件”是自定义角色外观的主要方式。它允许您在不同的角色部件变体之间进行选择,例如眼睛、头发、服装、配饰等。每个部件组都包含多个可切换的变体,您可以循环浏览并组合出最适合角色的外观。
找到“选择部件”列表
Choose Parts 列表位于 Parts tab(衣物/服装图标)中,通常在界面右侧。
理解“选择部件”列表
Choose Parts 列表会显示当前加载模型的所有可用部件组。列表中的每一项代表一个部件组,并会显示:

- 部件组名称:部件类别名称(例如 “Eye”、“Hair”、“Shirt”)
- 当前索引(Active Index):显示当前选中的变体编号。当未选择任何部件时会显示短横线
- - 导航按钮:用于循环浏览部件的左箭头
<与右箭头>按钮
该列表支持滚动,因此即使部件组很多,您也可以浏览完整列表。
组类型
- Required 组:此组中至少必须始终启用一个部件。有些部件对角色外观完整性很重要,例如没有眼睛会显得不完整,因此眼睛通常标记为 Required。
- DefaultOn 组:该组内的所有部件都可以关闭,但默认启用第一个部件。
- DefaultOff 组:该组内的所有部件都可以关闭,且默认不启用任何部件。
每个组可以包含一个或多个部件变体,并且同一时间只能启用一个变体(可选组也可能是“全部关闭”)。界面不会直接显示组类型,但您可以通过其行为来判断。某些部件无法关闭是符合预期的。
导航按钮(< 与 >)可能会根据组的情况被启用或禁用。当组内没有部件(无可选项),或组内只有一个部件且属于 Required 类型(无法关闭)时,导航按钮会被禁用。
如何选择部件

要更换角色的某个部件:
- 在
Choose Parts列表中 找到 想要修改的部件组 - 点击左箭头按钮
<向后循环切换可用变体 - 点击右箭头按钮
>向前循环切换可用变体 - 观察 Active Index 以查看当前选中的变体编号(循环时数字会变化)
- 查看视口中的角色,实时观察外观变化
故障排除
无法更换某个部件
- Required 且只有一个部件:该组只有一个部件并且是 Required 类型——无法更换
- 没有可用部件:模型中未定义该组的部件
部件没有出现在角色上
- 部件处于 “off” 状态:您可能循环到了“关闭”状态(Active Index 显示为 “-”)
- 部件被遮挡或不易观察:有些部件可能很小且不容易注意到,也可能被其他部件遮挡(例如耳朵被头发挡住)。可查看完整部件列表了解该部件的外观与位置。