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部件调整

“部件调整”通过 滑条(Sliders) 来微调角色部件的特定细节。与“部件选择”用于决定使用哪些部件不同,“部件调整”用于修改这些部件的表现方式——例如位置、旋转、状态或其他属性。并非所有部件都支持调整。

找到“部件调整”列表

Parts Adjustment 列表位于 Parts tab(衣物/服装图标)中,通常在界面右侧。

理解“部件调整”列表

Parts Adjustment 列表会显示当前加载模型的所有可用滑条。列表中的每一项代表一个滑条,并会显示:

Parts Adjustment List

  • 滑条名称:滑条的名称(例如 “Bang Length”、“Ear Shape”)
  • Overwrite 开关:复选框,用于启用或禁用对该滑条的手动控制
  • 滑条控制:可拖动的水平滑条,用于调整数值
  • 数值显示:显示当前数值的输入框(可直接输入精确数值)

Parts Adjustment List Entry

该列表支持滚动,因此即使滑条很多,您也可以浏览完整列表。

Overwrite 开关

  • Overwrite 为 ON(勾选):滑条处于 激活 状态,您可以完全控制数值,并在最小/最大范围内自由调整。
  • Overwrite 为 OFF(不勾选):滑条处于 未激活 状态,并会显示为灰色。滑条会回到其 默认值
提示

如果您想重置滑条,只需先关闭再开启 Overwrite。滑条会回到默认值。

如何使用滑条调整部件

How to Adjust Parts with Sliders

要使用滑条调整部件:

  1. Parts Adjustment 列表中 找到 想要修改的滑条
  2. 勾选复选框以 启用 Overwrite
  3. 使用以下任一方式 调整数值
    • 拖动滑条 调整数值
    • 使用滑条旁的 输入框 直接输入精确数值
  4. 查看视口中的角色,实时观察变化。滑条数值的更改会 立即 应用到视口中的角色上。

故障排除

滑条无响应

  • 检查 Overwrite 开关:确保已勾选(启用)
  • 尝试点击滑条区域:直接点击滑条可自动启用 Overwrite

看不到变化

  • 确认滑条作用对象:有些滑条会影响当前不可见的部件(例如 Horn 不可见时,调整 Horn Length 不会产生任何效果)
  • 尝试极值:将滑条设置到最小或最大,看看是否有任何变化